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游戏治病潜力初现:数字化治疗成新思路

导读: 之后这个游戏就被美国一家叫Posit Science的公司收购,并将其升级改造重命名为Double Decision,纳入其BrainHQ脑部训练系列应用中。

  OFweek医疗网讯 听起来像科幻小说里的情节:不用吃什么药,只要玩玩游戏就可以治老年痴呆。

  今年夏天公布的一项研究显示,这件事可能真的就像它听上去那样美好。在一项长达10年的研究中,研究人员对2800人进行了跟踪,让一部分人玩一种经过特别设计的电子游戏。最后他们发现,那些长期玩这种游戏的人患上阿茨海默症或其他形式痴呆症的几率近乎减半。

  游戏治病潜力初现,混乱市场待规整

  之后这个游戏就被美国一家叫Posit Science的公司收购,并将其升级改造重命名为Double Decision,纳入其BrainHQ脑部训练系列应用中。

游戏治病潜力初现:数字化治疗成新思路

  研究显示Double Decision训练游戏能有效减低阿茨海默症患病几率

  在游戏中,玩家们被要求识别位于视域中央或边缘的一系列物体,系统还会逐渐要求他们加快识别速度。“训练大脑就像训练肌肉一样,只要方式正确,它就会越来越强。”Posit Science公司的董事长Henry Mahncke说道。

  不少人觉得游戏治病这种事是一个模棱两可的伪科学,而且这个观点不无道理。之前提到的那个研究叫做“Active study(大脑活跃度研究)”,称得上史上最大的一个脑部训练游戏的研究。但是对于市面上大多数此类游戏,没有一个像检验药品、医疗设备那样的严格标准能证明其医疗效用。

  今年,在线上提供大脑训练项目的神经科学研究公司Lumos Labs向美国公平贸易委员会(FTC )缴纳了200万美元的罚款,原因就是它在宣传旗下的“Lumosity大脑训练游戏”时夸大了产品的功效。Lumos宣称,这款游戏让人们工作表现更好、甚至还可以减轻阿茨海默症的病情。FTC 则认为,Lumosity游戏的这条广告宣传毫无科学依据。

  Mahncke表示,要让人们重新认可医疗功能游戏,有一种办法就是建立严格的行业标准,“打着治疗功效幌子做小游戏的江湖骗子太多,我认为专业的研究支持、恰当的规章制度能帮助此领域得到进一步发展。”

  Posit公司还计划向美国FDA提交文章开头提到的Double Decision这款游戏的有效性研究,为BrainHQ产品的痴呆症防治板块争取医疗市场准入许可。同时,公司还有一款针对“化疗脑”人群的游戏,用来帮助癌症化疗患者恢复记忆功能,并表示将在未来针对这款产品也开展一个研究,以证明其实际疗效。

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责任编辑:Finn
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